Идеи для новой "текстовой" ролевой игры

Форум Общалка Форум внеигрового общения Архив форумки
Сообщений: 28 • Страница 2 из 2 12
Аватара
Я вот думал о визуализации проекта. Чем тупо взирать на безликий текст, можно сделать как бы карту, по которой будут перемещаться игроки ( иконка машины будет перемещаться по миру). Для длительных переходов требуется заправиться и брать с собой запас бензина. Вот ткак вот я себе представляю путешествие по миру:
Ну это я набросал,не судите строго:




По пути может случиться нападение бандитов (либо боты, либо игроки, не знаю) и бой выглядит вот так:

Аватара
В целом, никто не предполагал только текст. Напротив, будет полноценный интерфейс, графическое отображение игровых локаций и техники в игре. Интерфейс махины, например, значительно проще, чем то, что предполагается в игре, так что не беспокойтесь, будет красиво.
Но спасибо за отзыв, я думал что это довольно очевидная вещь, но ваше сообщение заставляется меня огласить это "вслух")

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Seel, а уровни и дерево навыков планируется? Можно сделать что-то типа мередианской статистики со званиями.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
На данный момент, никаких абстрактных уровней в системе нет. Но есть изучение определенных навыков\профессий, которое можно представить, в том числе, в виде древа, но планируется несколько другое отображение. Так же есть прозвища\клички, которые будут либо выбираться игроком изначально, либо зарабатываться в ходе игры.

Ролевая система пока в разработке, возможно уровни ещё вернутся, но в текущих планах мы от них отказались.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Seel, единственный сайт, в котором за мои идеи меня не кроют трёхэтажным матом, припоминая всю ветвь моих родственников. Спасибо за то,что существуете, вы интеллигентные люди, которые выслушают и примут к сведению идеи такого простого русского парня как я, и не строите из себя что то там. Ещё раз спасибо за внимание.

Идея моя подходит по концепции? Как идея с отображением игроков на карте и реализация путешествия по миру?
Аватара
Seel, так, а если игрок выходит из игры, то куда девается? Точнее оффается. Он типа ложится где-то спать или вовсе из игры исчезает?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
John, я думаю : при остановке в городе можно будет выйти из игры, иначе могут ограбить. Такая мысля. Будим ждать официальных комментариев.
Аватара

"Zmey_Svoboda" писал(а):

Идея моя подходит по концепции? Как идея с отображением игроков на карте и реализация путешествия по миру?

Эти обе вещи заложены в планы с самого начала, очень рад что это, как оказывается, интересные элементы не только для меня)

"John" писал(а):

Seel, так, а если игрок выходит из игры, то куда девается? Точнее оффается. Он типа ложится где-то спать или вовсе из игры исчезает?

В зависимости от того ГДЕ офается, Zmey_Svoboda близок к правде, пока наиболее безопасным вариантом "сохранения" - является выход из игры в городе.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Сообщений: 28 • Страница 2 из 2 12