cruiser43
10 марта 2012 в 7:09
Отправлено: 10.03.2012 7:09:02
Кому как. я за то чтоб новая махина хотя бы была, только с новыми тачками и пушками (старые лучше вообще убрать), а махина в любом случае хороша и так. (играл 27 раз, сейчас 28-ой играю)
- Оффтоп:
- Спойлер
- сделать это в нормальной махине не получится (хотя если все слоты у машин сделать BIG, и все пушки формата BIG, то может и получится, а сам поэкспериментировать можешь достаточно изменить одну строку в файле пушек (bigguns, smallguns, rockets, plasma, sideguns типа .xml) находятся они в data\gamedata\gameobjects.
рассмотрим это на примере вулкана, он у нас находится в bigguns:
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
<Prototype
Class = "BulletLauncher"
Name = "vulcan01"
ModelFile = "vulcan01"
ResourceType = "BIG_GUN"
NodeScale = "1 1 1"
Mass = "1.0"
BulletPrototype = "raybullet"
ExplosionType = "MACHINEGUN"
FiringEffect = "none"
Damage = "5"
FiringRate = "1100"
GroupingAngle = "0.9"
FiringRange = "400"
RecoilForce = "50"
ChargeSize = "210"
RechargingTime = "7"
Decal = "DC_BIG_MACHINEGUN"
Price = "5630"
FiringType = "MachineGun"
Durability = "30"/>
тебе нужна строчка - Код: Ctrl+A, Ctrl+C
ResourceType
изначально у вулкана там стоит "BIG_GUN", это слот 2х3, меняешь это как хочешь (ну не совсем, существует только 5 типов, "SIDE_GUN" (3х2) "GIANT_GUN" (3x4) "SMALL_GUN" (2x2) "BIG_GUN" (2x3) "SPECIAL_GUN" (1x2)) А изменением слотов у машин занимается Bat13, если что он поможет)