0ga
23 октября 2014 в 23:03
Отправлено: 23.10.2014 23:03:00
Доброго времени суток!
С удовольствием прошел данный мод, хочу поделиться впечатлениями.
Багов не встретил, только связанный с харизмой: когда получаем звание "снайпер" и увеличиваем харизму до +2/-2 (+3/-3), ассортимент в магазинах меняется. А вот если поменять харизму на противоположную, ассортимент станет минимально возможным. То есть: если, например, покрасить авто в +2, увидим максимум деталей и минимум модификаторов оружия; перекрашиваемся в -2 и имеем минимум деталей и минимум модификаторов оружия. Актуально вначале, т.к. двигатель и бак считаются деталью и их ассортимент меняется таким способом.
Лечится перекрашиванием в -1/0/+1 и сменой локации туда-обратно. Хотя проще, конечно, проездить всю игру с харизмой -1.
Возможно баг из оригинального Меридиана, и модом его не вылечить. В оригинале не тестил.
Ну еще Флаг (который дробовик, а не тряпочка) отказывается стрелять в упор, видимо срабатывает защита от подрыва себя ударной волной миномета, т.к. у Флага она, волна, тоже имеется.
Также в доброй половине случаев игра крашилась при смене локации, ибо Windows 7. Хотя тут тоже скорее всего мод ни при чем, и оригинал вылетал бы еще чаще, тем более если без лаунчера.
Общее впечатление - на отлично! Хардкорность в самый раз, очень близко к идеалу. К слову прошел сразу на сложности Ас, так что знаю о чем говорю.
Теперь пара советов по прохождению на высоких сложностях, может помочь вместо читов. Ключевых моментов всего два: это эффективное вложение средств и продуманная тактика ведения/избегания боя. Подробности под спойлером:
- Спойлер
- Во-первых, ищите тайники. Лично я покупал всего 3 ствола из нефинального закупа - два ока оракула и зевс, всё остальное из тайников.
Во-вторых, старайтесь избегать покупки промежуточных автомобилей и кабин/кузовов к ним, а также промежуточных двигателей. Я брал лишь Скаут, Урал (в базовой комплектации) и Миротворец. Отказ от апгрейда Урала позволил купить Миротворец сразу по прибытии в Живые джунгли. При этом кузов и кабину для Миротворца покупал только топовые, благо они продаются на той же локации.
И да, если хватает денег только на движок или грузовик - берите сначала движок. Резвый малый проживет гораздо дольше, чем неповоротливый бегемот.
В-третьих, попав на новую локацию, отложите выполнение мэйн-квеста на потом. Побывайте во всех городах, просмотрите какие автомобили и модули есть в продаже, составьте "бизнес-план". Начните с побочных квестов и поиска тайников с оружием. Не пренебрегайте квестами барменов. - Спойлер
- В городе Реал бармен дал за голову одного единственного бандита более 300 000 тугриков - как раз на новую кабину Мирцу
В-четвертых, изучайте врага. Маневренность - залог целой шкуры. Можно даже снаряды во вражеском слоне считать до перезарядки, уклоняясь от выстрелов. На первых порах, когда бой ведется на близкой дистанции, цельтесь в кабину - в место водителя - проходят криты. А у танка, например, есть мертвая зона с кормы.
И забиндите все неавтоматические стволы на отдельные клавиши - эффективность боя увеличится в разы. Незачем разряжать сразу 3 Молота Тора в одного недобитка.
Ну а в версии 1.3 конечно хотелось бы увидеть КПП из kto moda 5.0, в чем я практически не сомневаюсь. Можно и в пару тайников запихнуть.
ИМХО нужно что-то менять с оружейными модификаторами. Либо сделать их мощнее, но сильно дороже, либо добавить в дроп по принципу - чем сильнее враг, тем выше шанс выронить крутой модификатор. А то ведь все так и ездят с +25% к скорости перезарядки огнестрелов пол-игры.
Rusya_27 и ko, спасибо вам большущее за проделанную работу и вложенную душу! Сухой оригинал спустя столько лет наверняка не смог бы переиграть, а с модом - и в мыслях не было забросить на полпути.
Конечно не могу сказать, что с нетерпением жду патча 1.3 и возьмусь сразу перепроходить, но вот еще лет через 7 - с удовольствием!