Цитата:
Заботливо созданная для первой части Mass Effect Цитадель сыграла в сиквеле лишь небольшую роль. По словам ведущего сценариста Mass Effect 3 Мака Уолтерса в интервью Official Xbox Magazine, BioWare собирались добавить туда больше заданий, но передумали. В Mass Effect 3 эта утерянная ветвь сюжета возродится.
«В Mass Effect 2 должны были быть сюжетные линии на Цитадели, своего рода возврат к первой части. Мы их вырезали, но восстановим в Mass Effect 3. Я очень рад, что мы сделали это, но не могу сказать вам, что это такое. У трилогий есть прекрасное свойство – иногда у тебя появляется второй шанс».
Мак признался, что написание возможных концовок для Mass Effect 2 было настоящей головной болью для сценаристов, ведь им надо было подготовить почву для третьей части.
«Не думаю, что это можно назвать ловушкой для нас, – говорит Мак, когда его спрашивают о том, как согласовать все принятые в ключевых моментах игры решения. – Это, скорее, препятствия. Иногда, это препятствия, которые мы строим себе сами. Остаётся только хлопнуть себя по голове и сказать: „О чём мы думали? Зачем мы это сделали, черт побери?“
Тем, кто не прошел вторую часть, читать содержимое спойлера не рекомендуется
- Спойлер
- Яркий пример: „Давайте создадим такую концовку самоубийственной миссии Mass Effect 2, где все ваши сопартийцы могут погибнуть, и даже Шепард может найти свою смерть.“ Ну, сделали… а мы же еще должны создать третью игру. И что, черт побери, нам делать с теми, кто выбрал такую концовку?»
Поработав над всеми тремя играм Mass Effect, Мак готов сменить направление. «У меня, конечно, есть сценаристы, которые хотят попробовать себя в чем-то другом, двигаться дальше. Лично я работаю над Mass Effect уже более семи лет. Я привязался к этой вселенной, но, имея дело с одним и тем же, немного устаешь.
Но, надеюсь, никто не скажет про меня: „Да ты уже ничего не сможешь сделать для Mass Effect.“ Я бы хотел взять перерыв, а затем вернуться, чтобы снова наслаждаться этой вселенной».
"Golden_Fox" писал(а):
как ремонтировать Мако? Один раз получилось, а не знаю как
Ещё помогает Сейв-Лоад."MATT" писал(а):
также ремонт осуществляется после выполнения миссии и возвращения на корабль - бесплатно
"Seel" писал(а):
новости с BWC лучше на пастить, они этого не любят, да и пишут непроверенную фигню переодически :]
личное впечатление) Я ведь читаю английские источники, да на social.bw листаю форум иногда. Впрочем как знаешь, может и правда ничего плохого не будет."MATT" писал(а):
откуда знаешь?
"deus" писал(а):
не играл мас еффект
"Golden_Fox" писал(а):
Ещё немного.
"Golden_Fox" писал(а):
а вот с управлением и геймплей туго
"Golden_Fox" писал(а):
Без помощи людй с ПГ.ру
Цитата:
Mass Effect 3 — Боевая система
BioWare продолжают снабжать нас официальным материалом по Mass Effect 3. В новом эпизоде BioWare Pulse TV нам рассказывают о боевой системе заключительной части трилогии Mass Effect.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=e32ty1IiQ1U[/youtube]
Цитата:
До показа нового проекта на VGA 2011 осталось
7 Дней 2 Часов 8 Минут 11 Секунд
"Golden_Fox" писал(а):
Не пойму как ремонтировать Мако. Ну есь унигеля (кста, почему его нельзя покупать?) ~300, да что не нажимаю - не работает
если что стучи мне в аську (номер в профиле)"MATT" писал(а):
если ты не менял настроек управления то - остановись, нажми клавишу F, подожди минуту (спрячься что бы не было обстрела)
поидее унигель очень редок, и получается переработкой брони, улучшений, оружия."Golden_Fox" писал(а):
кста, почему его нельзя покупать?
Ты бы видел солджа в рукопашке вживую... Просто песня)) Но я сам буду играть и за инжа, я никогда не говорил, что считаю солдата лучшим классом, просто основной персонаж у меня канонически Солдат, и за него я буду проходить ME3 первый раз. Кстати, кажется у инжа удар идет сразу двумя омни-клинками – адово выглядит, поздравляю)"MATT" писал(а):
судя по ... интерфейс будет преимущественно синий, как и в первой части.
Мух, инженер лучше солдата - я огнем могу плеваться и дронов мне прокачают
Цитата:
* Перенести во вторую часть, можно лишь сейв с завершенной первой игрой, иначе вы начнете персонажем, который совершил в первой части довольно необдуманные решения. Внешность и класс персонажа можно будет скоректировать в любом случае, а вот последствия событий первой части, будут видны лишь у игроков перенесших сейв. Впрочем, в крайнем случае можно использовать DLC "Начало"("Genesis"), являющееся адаптацией цифрового комикса из версии для PlayStation 3, и хотя-бы в паре мест скорректировать события первой части. Но впечатлений вы потеряете не мало, по моему мнению.
"Golden_Fox" писал(а):
но с DLC Genesis.