Согласен с MaH@MuD на все 100%, но если Таргем возьмёт на вооружение захват тачек и пересаживание, то пускай обратит внимание на мой диалог с ВОИН'ом, где мы пришли к единому мнению, что если это будет реализовано, то оно должно бы таким:
Цитата из аськи писал(а):
ФЕНИКС (13:15:04 5/07/2008)
ну вот почему ты вечно против прикольных наворотов???
ФЕНИКС (13:15:28 5/07/2008)
я же не говорю про АБСОЛЮТНО всегда пересаживаться!
ФЕНИКС (13:15:57 5/07/2008)
вот смели мы кабину нахрен вместе с водилой-тогда и пересаживаться конечно нельзя!
ФЕНИКС (13:16:25 5/07/2008)
но на буксир-это обязательно!
kto (13:22:40 5/07/2008)
я против прикольных наворотов, которые могут стать для игрока читерской дорожкой к совершенству. А пересаживания могут ею стать, даже если возможность пересесть будет меньше 10% игрок всёравно методично будет долбить всех и пытаться пересесть, а про буксир вобще молчу, уж лутше сразу в сейвах деньги накручивать хотя если ввести строгую диференциацию убийства врагов в зависимисти от автомобилей, девайсов и оружия, и отрегулировать её так, чтоб из огнестрелки возможно было убить врага только в 0.5% случаев (1 из двухсот - нормально), артилерией 1% (1 из ста и без возможности пересесть - нормально), энергооружием - 1% (1 из 100 и невозможно пересесть из-за вывода всех управляющих систем из рабочего состояния). вот только в этом случае я не буду сильно сопротивлятся, да, тогда может быть мы и за всю игру не сможем убить водилу не разрушив тачку, но сможем и добрые десятка 2 выцепить, тогда это не будет читерством и будет довольно не плохо (почему так мало тачек? а ты стрельни из КПВТ по клопу, броню пробъёшь легко, а вместе с ней и пол машины )
ФЕНИКС (13:24:55 5/07/2008)
ты мыслиш так,словно движок игры будет как в старые времена
kto (13:25:20 5/07/2008)
ну опиши как ты себе это представляешь
ФЕНИКС (13:25:29 5/07/2008)
ща
ФЕНИКС (13:29:17 5/07/2008)
вот к примеру у урала вместо лобового стекла наварины железные листы и на боковых тоже-с прорезями для обзора,толщина их примерно 5мм-тоесть пуля от шершня и пкт уже не страшны,но вот кпвт уже сможет прошить их и водилу вместе с ними,но ты можеш в городе эти листы снять и повесить другие-толщиной в 1см из армированной брони-тогда тебе уже и любой пулемют не страшен! но вот при попаданиях из пушек-их карёжет и они могут иногда даже отвалиться
ФЕНИКС (13:30:26 5/07/2008)
но фишка в том,что когда ты найдёш или купиш кпвт-врагов с 5мм бранёй-уже будет мало-пойдут в основном крепкие ребята
kto (13:30:59 5/07/2008)
ну это понятно, это я и имел в виду, гогда говорил о "строгой диференциации убийства врагов в зависимисти от автомобилей, девайсов и оружия"
ФЕНИКС (13:31:24 5/07/2008)
аналогично с защитой бензобаков и колёс
kto (13:32:32 5/07/2008)
и если всё правильно отрегулировать, то тогда это не будет читерским способом зарабатывать деньги. А это не будет читерским способом при описаной мною выше регулировке (1 к 200 и 1 к 100), или ты думаешь, что это должно встречатся чаще?
ФЕНИКС (13:33:12 5/07/2008)
почаще!
ФЕНИКС (13:33:18 5/07/2008)
40\100
kto (13:33:22 5/07/2008)
для чего?
kto (13:33:31 5/07/2008)
зачем так часто? объясни?
ФЕНИКС (13:34:06 5/07/2008)
для реализма-не все в мире сильные,и ктомуже эти 40-будут поваричаваться к нам задом и улепётовать
kto (13:36:04 5/07/2008)
помойму от 40 до 1 машины за прохождения (если длинна сюжета будет как сейчас) - вполне достаточно, это не должно быть главной фишкой игры, а должно быть приятным дополнением, к тому же, если сюжет будет длинее чем у ЕМ, то мои соотношения кажутся вполне здравыми, к тому же если он слаб, то гораздо больше вероятность просто растрощить машину, ненароком и мои соотношения, это уже убитые и захваченые тачки, а не слабые враги
ФЕНИКС (13:36:45 5/07/2008)
не! я имел в виду тех что генерируются
ФЕНИКС (13:37:27 5/07/2008)
тоесть нам для захвата надо будет обогнать врага и вломить-что уже интересно чем просто обстрел
kto (13:38:08 5/07/2008)
а я имел ввиду уже летальный исход, тобишь уже убитых водил и целых тачек, ну так как, ты согласен?
ФЕНИКС (13:40:45 5/07/2008)
ну тут лучше оставить выбор за игроками-хотят поохотится-на те пушку в руки и вперёт,и ктомуже должен быть шанс сидя на урале захватить миротворец-типа выскочил из-за поворота-вломил по кабине из слона-взял на буксир-довёз до города отремонтировал-сел и поехал...
kto (13:42:36 5/07/2008)
согласен, но тако щанс 1 из 1000, а вот варьирование убийств от 40 до 1 (это сказано для примера) будет звисеть от тактики, не нужна те машины - пали по чём попало, нужна - бей в кабину, если ты везучий - машина останется в состоянии ездить, может быть...
ФЕНИКС (13:43:25 5/07/2008)
во! так я это и имел в веду!
Но я повторяю, что не хотел бы видеть это в EM2