"Golden_Fox" писал(а):
Откуда я могу знать, что понравится? Журнал не говорит обо всём
"Seel" писал(а):
Ачивку "Исследователь" дают за идентификацию всех планет в одном скоплении, для неё не нужно проходить все побочки
"Golden_Fox" писал(а):
планета, где какой-то робот оставлен, якобы, для бурения камней
"Golden_Fox" писал(а):
ну...я в основном уже металлы не собираю
"Golden_Fox" писал(а):
Тяжёлая броня, улучшенные баки, улучшенный сканер пока что
Цитата:
Mass Effect 3 — Композиторы третьей части
BioWare официально опубликовали имена композиторов, сыгравших критическую роль в создании музыки Mass Effect 3 при содействии звукозаписывающей команды:
Клинт Мэнселл – голливудский композитор, номинированный на премию Золотой Глобуc за работу над звуковым оформлением таких фильмов, как «Черный лебедь», «Рестлер» и «Ревкием по мечте».
Кристофер Леннерц – голливудский композитор, номинированный на премию Эмми за работу над недавним фильмом «Несносные боссы». Также написал музыку к дополнениям Mass Effect 2 «Логово Теневого Посредника» и «Повелитель». Получил награду американской Академии Интерактивных Искусств и Наук за работу над Medal of Honor.
Крис Веласко – композитор, написавший саундтрэк к серии God of War, также работал над музыкой из дополнений Mass Effect 2 «Касуми: Потерянная память» и «Прибытие».
Сэм Хулик – ветеран серии Mass Effect, работал над саундтрэком Mass Effect, Mass Effect 2 и доплнения «Гибель с небес». Мелодия, созданная именно Сэмом, будет играть в главном меню Mass Effect 3.
Саша Дикисиян – ветеран игровой индустрии, известен по своей работе над созданием саундрэка к «TRON: Evolution» и дополнениям для Mass Effect 2 «Касуми: Потерянная память» и «Прибытие».
Исполнительный продюсер серии Mass Effect Кейси Хадсон прокомментировал это следующим образом: «Волшебство игр BioWare всегда заключалось в эмоциях, переживаемые игроками по мере знакомства с историями в наших играх. Потому музыка является очень важной частью игрового процесса. Хоть размах завершающей части трилогии Mass Effect и является самым масштабным в серии – настоящая галактическая война – в этой игре мы предлагаем игрокам более личный опыт и переживания. Каждый композитор сыграл сложную роль в создании уникального сочетания эпичного масштаба и тонких переживаний, благодаря которому Mass Effect 3 станет лучшей игрой в серии».
Только три улучшения на это как-то влияют: орудие, щиты, броня. Остальное по желанию."Matt" писал(а):
вот это зря, если хочешь хорошую концовку, то надо максимально прокачать корабль, а без ресурсов этого не сделать
"Golden_Fox" писал(а):
Если я прыгну в Омегу-4, оттуда смогу вернуться? Т.е. выполнить задания побочные потом смогу?
"Seel" писал(а):
Faunts так и не пригласили... нда.
"Golden_Fox" писал(а):
Квесты с напарниками - понравилось с Лиарой и Легионом, и Гаррусом.
Кому? Тебе - да."Golden_Fox" писал(а):
Сейв для МЕ3 нужен завершённый?
В смысле? С сыном? На одном из этажей сектора Закера стоит информатор, поговорим с ним, когда возьмешь Тейна на Цитадель."Golden_Fox" писал(а):
И ещё. Как помочь Тейну в Цитадели?
мне тоже интересно, как она могла выжить, если Фокс до сих пор не прошел квест Тэйна"Seel" писал(а):
Команда вся выжила?
желательно предварительно поговорить с офицером Бэйли, что сразу за входом на Цитадель, квест с Тэйном связан в с этим человеком"Seel" писал(а):
На одном из этажей сектора Закера стоит информатор, поговорим с ним, когда возьмешь Тейна на Цитадель.
"Seel" писал(а):
Кому? Тебе - да.
"Seel" писал(а):
Команда вся выжила?
"Golden_Fox" писал(а):
Я имел в виду из МЕ2 завершённый или с фриплеем для МЕ3 подойдёт?