Идеи к Ex Machina -2 часть четвертая

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 147 • Страница 7 из 8 12345678
Аватара
marat-2000, тут не такие уж и профессионалы, максимум спецы. Нужны люди с умелыми руками + разрешение от разработчиков, лицензия и т.п.

League of Legends

Profile
Аватара
Предлагаю следующие:

Помните гладиаторские бои(в Землях Сема)? Ну так вот хотелось бы продолжить эту идею, например в Либириуме сделать площадку для этих созтязаний, ставки, зрители и конечно отдельные саундтреки и машины для этого. Есть шанс, что и зритель поставит на вас или на врага. Так например на выигрыш вашего оппонента зрители(к примеру бандиты) поставили 1000000 монет и он проиграл. У вас могут быть проблемы с этими бандитами, например: вы выиграли эти деньги и направляетесь в город Сель. По дороге вы втречаете путника и он говорит: отвези меня в мой дом я тебе заплачу, если вы соглашаетесь то вы едете с ним в пустырь где вас окружают и начинается битва против 5-10 хорошо вооружённых противников, либо вы отдаёте деньги и уезжаете спокойно(например) в Сель. Если вы отказываетесь помогать в самом начале бандиты вас не тронут, однако после они подстроят смерть\грабеж и т.д. и вам будет не сладко... :shok:
- добавить возможность путешествовать по миру(хотя она и была), однако теперь будет можно перемещаться между Европой и Азией, Европой и Америкой, Европой и Африкой, из Азии в Австралию и в страну холодов Антарктиду(из Австралии), естественно будут добавляться новые локации, персонажи(как главные и второстепенные) и многое другое...
-Помните учёного ботаника из Края? Теперь ему можно будет помогать. Например защитить его от набега бандитов или доставить пару любопытных растений или же привозить продовольствие(картошка, кукуруза, консервы, табак, вино и т.д.), а он нам оружие\деньги\вещи\книги\или даже указать(на карте) где возможно будет ехать караван бандитов...
- Добавить новые машины, например прототип ГАЗа=66. Разновидности танков, что-то типо Биг Футов(можно будет встретить в джунглях, что бы проезжать по этим ужасным дорогам), броненосец( так-же как и миротворец носит много вооружения, но мало места для грузов), больше роботов сильнее и прочнее чем старые модели(из играбельных), из не играбельных: новые легковушки(для бандитов).
- Добавить около 100 званий. Например: Член лиги гладиаторов(выиграть 50 сражений в гладиаторских боях), Неудачник\Лузер (проиграть 60 гонок), Бандит( наклеить наклейку бандитов. И убить 50 путников, либо ограбить 30 караванов), честный торговец(все вещи бандитов отдаёт ихним настоящем владельцам, либо сдаёт в металлолом, либо продаёт барменам, другим торговцем, случайным людям, выкидывает), банкрот(потратить все свои сбережения), Искатель приключений(выполняет задания в барах и сразу же едет их выполнять), Танк(протаранить насмерть 100 противников), Богач(собрать капитал 1'000'000 миллион монет), богатый фермер(под значком фермера набрать 20'000 монет), везунчик(найти у трупов бандитов 50 уникальных стволов), Каменная стена(принять на себя 5'000'000 пуль), вор(ограбить 50 караванов под знаменем команды Феликса), воришка(под знаменем Бандитов ограбить 10 путников), Исследователь(предположительно будет выдано в начале игры), Археолог( найти в развалинах 125 предметов которые представляют ценность), Караванщик(сопроводить 53 караванов), Торговец Северных Морей(под знаменем ТСП собрать капитал 500'000 монет), сыщик(раскрыть 1000 дел), Воин( сражатся за определённую сторону и убить 100 врагов, 15 дотов, 50 засад и защитить деревню\посёлок\село\город),друид(стать друидом), железное дитё(друид наоборот), барыга(провернуть 20 нелегальных сделок), Полицейский(барыга наоборот), Полковник(бандит наоборот),Шериф(убить 156 бандитов)
-Новая физика
- Бронепоезд(идея есть выше)
-Горные хребты теперь можно пересечь благодаря тропам, однако это очень опасно риск сварится будет очень велик, а доехать будет очень сложно т.к. бензин заканчивается всегда не вовремя.
-Насыщенность мира станет лучше, одно это будет передавать атмосферу апокалипсиса. :sceptic:
Вот и всё, может что-то будет добавлятся :good:

Аватара

"Хель" писал(а):


"что то про гладиаторские бои"
-Помните гладиаторские бои(в Землях Сема)? Ну так вот хотелось бы продолжить эту идею, например в Либириуме сделать площадку для этих созтязаний, ставки, зрители и конечно отдельные саундтреки и машины для этого. Есть шанс, что и зритель поставит на вас или на врага. Так например на выигрыш вашего оппонента зрители(к примеру бандиты) поставили 1000000 монет и он проиграл. У вас могут быть проблемы с этими бандитами, например: вы выиграли эти деньги и направляетесь в город Сель. По дороге вы втречаете путника и он говорит: отвези меня в мой дом я тебе заплачу, если вы соглашаетесь то вы едете с ним в пустырь где вас окружают и начинается битва против 5-10 хорошо вооружённых противников, либо вы отдаёте деньги и уезжаете спокойно(например) в Сель. Если вы отказываетесь помогать в самом начале бандиты вас не тронут, однако после они подстроят смерть\грабеж и т.д. и вам будет не сладко... :shok:


Это все можно сделать и в обычной Ex Machina. Надо что то новое...

"Хель" писал(а):

- добавить возможность путешествовать по миру(хотя она и была), однако теперь будет можно перемещаться между Европой и Азией, Европой и Америкой, Европой и Африкой, из Азии в Австралию и в страну холодов Антарктиду(из Австралии), естественно будут добавляться новые локации, персонажи(как главные и второстепенные) и многое другое...


В это еще куда не шло, это можно сделать. Также добавить бы подземные уровни.

"Хель" писал(а):

-Помните учёного ботаника из Края? Теперь ему можно будет помогать. Например защитить его от набега бандитов или доставить пару любопытных растений или же привозить продовольствие(картошка, кукуруза, консервы, табак, вино и т.д.), а он нам оружие\деньги\вещи\книги\или даже указать(на карте) где возможно будет ехать караван бандитов...


Зачем брать старых героев, товары, оружие и т.д.? Лучше будет все сделать заново.(ну или перенести там несколько видов оружия, но не персонажей). Этим нарушается атмосфера игры, получается тупое копирование старого в новое.

"Хель" писал(а):

- Добавить новые машины, например прототип ГАЗа=66. Разновидности танков, что-то типо Биг Футов(можно будет встретить в джунглях, что бы проезжать по этим ужасным дорогам), броненосец( так-же как и миротворец носит много вооружения, но мало места для грузов), больше роботов сильнее и прочнее чем старые модели(из играбельных), из не играбельных: новые легковушки(для бандитов).


Сделать новые модели, переделать те которые есть, нет смысла играть в новую игру на таких (как мне друг сказал :D ) ущербных текстурах.

"Хель" писал(а):

"- Добавить около 100 званий."
Например: Член лиги гладиаторов(выиграть 50 сражений в гладиаторских боях), Неудачник\Лузер (проиграть 60 гонок), Бандит( наклеить наклейку бандитов. И убить 50 путников, либо ограбить 30 караванов), честный торговец(все вещи бандитов отдаёт ихним настоящем владельцам, либо сдаёт в металлолом, либо продаёт барменам, другим торговцем, случайным людям, выкидывает), банкрот(потратить все свои сбережения), Искатель приключений(выполняет задания в барах и сразу же едет их выполнять), Танк(протаранить насмерть 100 противников), Богач(собрать капитал 1'000'000 миллион монет), богатый фермер(под значком фермера набрать 20'000 монет), везунчик(найти у трупов бандитов 50 уникальных стволов), Каменная стена(принять на себя 5'000'000 пуль), вор(ограбить 50 караванов под знаменем команды Феликса), воришка(под знаменем Бандитов ограбить 10 путников), Исследователь(предположительно будет выдано в начале игры), Археолог( найти в развалинах 125 предметов которые представляют ценность), Караванщик(сопроводить 53 караванов), Торговец Северных Морей(под знаменем ТСП собрать капитал 500'000 монет), сыщик(раскрыть 1000 дел), Воин( сражатся за определённую сторону и убить 100 врагов, 15 дотов, 50 засад и защитить деревню\посёлок\село\город),друид(стать друидом), железное дитё(друид наоборот), барыга(провернуть 20 нелегальных сделок), Полицейский(барыга наоборот), Полковник(бандит наоборот),Шериф(убить 156 бандитов)


Не помешает. Хотя некоторые тут лишние.

"Хель" писал(а):

-Новая физика


Ну это по любому, без этого никак. Будет наверно другой движок, а следовательно другая физика.

"Хель" писал(а):

- Бронепоезд(идея есть выше)


Можно, но для чего? На нем все равно не покатаешься, тока если миссия какая нибудь.

"Хель" писал(а):

-Горные хребты теперь можно пересечь благодаря тропам, однако это очень опасно риск сварится будет очень велик, а доехать будет очень сложно т.к. бензин заканчивается всегда не вовремя.


Тогда это будет уже не Ex Machina, а что то похожее на GTA. Смысл потеряется.

"Хель" писал(а):

-Насыщенность мира станет лучше, одно это будет передавать атмосферу апокалипсиса. :sceptic:


Она и так хороша, чем тебе не нравится эта атмосфера?

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Понравились идеи про звания и подземные уровни. Есть также идея совместить две идеи про подземные уровни и поезда.
Вот её примерное описание:
Спойлер
...Есть локация под названием "Тоннель под Ла-Маншем" (например). Эта локация - два тоннеля с ж/д путями. По ним ходят поезда, но их мало (где-то 3-4 на тоннель). Эти поезда враждебны ко всем. На них, естественно есть оружие. Между тоннелями есть проемы, где можно спрятаться от этих поездов (какая-нибудь система предвещает о столкновении или приближении поезда, например семафоры под потолком тоннеля). Такая локация ведёт из Либриума в Рощу Друидов. Длина локации очень большая (примерно километров 10). Здесь можно полагаться лишь на свои силы. Где-то посередине пути находится ответвление в другой тоннель, там находится маленькая база, на которой можно заправится, починится и прочее. Дальше-хуже. В тоннеле могут появится роботы! В общем, как-то так. Интересная идея?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

Цитата:

Хель писал(а):
-Насыщенность мира станет лучше, одно это будет передавать атмосферу апокалипсиса.

Цитата:

Она и так хороша, чем тебе не нравится эта атмосфера?


Мне атмосфера пост-апокалипсиса нравится, но на некоторых картах(в оригинале) она передана как-то не так

Добавлено:
Ex machina Online:
Если уж будет мультиплеер то лучше он будет не как Мередиане 133, а как SA:MP(например)
- Шаг 1) Выбрать группировку(например ТСП)
- Шаг 2) Выбрать машину(зависит от профессии, см. шаг 4)
- Шаг 3) Выбрать место спавна ((т.к. ТСП или те же самые фермеры раположены на нескольких картах) например Хель)
- Шаг 4) Выбрать профессию(например транспорт(авто: вен\молоковоз\белаз)\охранник(авто: муравей\таракан\боец\крейсер\охотник\бульдозер)
- Шаг 5) в путь :good:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

О мультплеере:
Например вас хочет атаковать игрок который играет 1 месяц на Урале, а вы на молоковозе 1 день без охранников с слабым оружием. Есть выход как только Урал попытается атаковать молоковоз в чату высветится сообщение: Не обижай маленьких! А если вы захотите его убить и поживится его добром то в чате будет сообщение: не приставай к старшим!
Как же быть как драться? Есть решение только игроки одного и того же ранга смогут сражаться :)
Высоко развитая торговля бандиты, караваны, посиделки в баре вместе с друзьями, просто катание по миру в поисках наживы и приключений, или просто богач который нанимает охранников, что бы защищаться или наёмников, что бы убили недруга. Или же робот который служит ораклу или вы безумец и всякому встречному будете отдавать люлей

Аватара

"Хель" писал(а):

Есть решение только игроки одного и того же ранга смогут сражаться


Или сделать улучшения только для определёныых рангов, как в Танках Онлайн. Да на карты пускать только по званию чтоб на 1 выше/ниже были, т.е. максимум 3 звания на бой.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Хорошая идея :good:

Аватара
Апну тему небольшим предположением-предложением. Например, было бы неплохо, так как игра мультиплеерная, создать два сервера для русскоязычного коммьюнити. Один - для, собственно, всех страждущих, второй - для ролевого отыгрыша, который будет строго контролироваться ГМ-ами и, собственно, сознательными игроками по системе тикетов. Это, во-первых, уберет насущную проблему "ололокающих школьников", во-вторых - фактически, выведет игру на новый уровень, попутно объединив ее с нашей форумной игрой. И, раз уж Махина будет ф2п, то доступ на ролеплей-сервер продавать за символическую сумму, скажем, в 200 р.. Вряд ли кто-то будет отдавать такие деньги, ради того, чтобы оказаться в бане на новом серве, или для того, чтобы "просто попробовать". Те же, кому атмосфера "Махины" важна, сомневаюсь, что зажмут такую мизерную сумму.
Далее, из категории "мелочь, но приятно". Так как основным средством общения между игроками является чат, то и реализовать его нужно как-то по-особенному. Ибо в мире, где все только вылезли из своих убежищ и лишь недавно открыли для себя телеграф очень глупо видеть, как с одного конца карты на другой человеки орут друг другу "А ПРИВЕТ ВАСЯ)))" "ПРИВЕТ, ПАШКА, ЗАВТРА ЧТО У НАС ПЕРВЫМ УРОКОМ?))))))". Я, конечно, утрирую, но смысл вы поняли. Так вот, пусть будет какая-нибудь штука, типа модификатора для автомобиля, типа телеграфа, и стоить он должен, опять-таки, не дешево. А общение без него сделать доступным лишь, например, в барах. Есть еще забавные мысли о том, что он должен будет при получении нового сообщения типично для телеграфа отстукивать его в азбуке Морзе, но это все уже мелочи.

Аватара
Не, 200 руб. много ИМХО. 50-100 максимум. А так неплохо

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

200 руб.

А сколько это в баксах или евро, а то у меня гривны. :)
Хотя, как для меня, 200 гривен (примерно 25 баксов) тоже не сумма, но тут уже как у кого.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
Пускай как Таргем задумает, пускай так и делают. А можно сделать и абонемент на такой сервер за внутриигровую валюту, и он будет стоить дороже чем всё в игре.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

А сколько это в баксах или евро, а то у меня гривны.
Хотя, как для меня, 200 гривен (примерно 25 баксов) тоже не сумма, но тут уже как у кого.



Ну в принципе неплохо. 200 рублей для меня нормальная сумма, я могу и 300 заплатить на отличную атмосферу, присущую данной игре.
Аватара
Как-то обсуждалось про время суток в игре, чтобы ночь была ночью, чтоб тьма была полная, я как-то делал "Night Mod" даже видео осталось,
Если разбить фары то придётся ориентироваться по ночникам возле городов, или по фарам других машин, во избежании этого сделать модификации, защищающие фары от повреждений.

ссылка на видео в Вк:
Спойлер
http://vk.com/videos-8289863?z=video-8289863_161055206%2Fclub8289863
Аватара
Вах! Мод класс! Очень красиво, как в реале. Ещё б реалистичные погодные условия сделать типа тумана и дождя нормального, было бы вообще класс

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Спасибо) Но к сожалению этот мод работает только при минимальной дальности обзора и минимальной яркости. К тому же нельзя затемнить текстуры гор и дорог, хотя, я могу пока ещё не знать, как это сделать, я новенький в этом, ночной мод вообще сделан при помощи текстового редактора. Хотелось бы сделать плавную смену дня и ночи, без въезда в город. Тут без скриптов наверное не обойтись, а я в этом дуб дубом, но идея слишком хороша, чтоб вот так её отпускать.
Ах да, реалистичный туман можно легко сделать, когда будет обычный туман, поставь дальность обзора на минимум, вот тебе и туман.
Аватара
Спасибо за наводку, надо попробовать!

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
скажу свое мнение.
Вообще делать Махину нужно онлайн версии, так будет и больше доход и больше поклонников. Т.к нынешняя тенденция показывает что онлайн игры популярнее сингольных и доход с них постоянный. Так что думаю тут разрабам будет больше выгоды. И развернуться есть где. Все идеи не обязательно будет воплощать сразу, а вводить постепенно.
Вообще тут поступало уже такое предложение о организации группы людей которая занялась бы Этой идеей. Собрать средства сейчас не так уж и проблематично. Создать сайт кошелек куда будут скидывать кто сколько хочет финансы на создание игры. Я думаю многие фанаты смогут скинуть 1000р в месяц на любимую игру. И пользоваться помощью сторонних моделеров и программистов. И за одно еще искать основного инвестора.
Такие действия сейчас производят многие европейские молодые фирмы разработчики игр. Они собирают деньги с пожертвований и потом еще с инвестора и создают игру.



Нет ничего лучше массового оружия!
И зрелищьно,и эффективно.
Аватара
Лично мне хочется сингла, ибо онлайн будет совсем другой историей. Но надеюсь, если выйдет онлайн, Таргем поднакопит денежек и людей на разработку полноценной Ex Machin'ы 2. Главное, чтобы Ex Machina: Online привлекла много людей и главное была похожа на модифицированную первую часть (в Меридиан 113 я не играл). Лишь бы там не было этих "ололошников". У Махины Онлайн нет конкурентов, WoT это конкурент, это стрелялка. Хотелось бы видеть в Онлайне МНОГО оружия, но, чтобы стоило оно копейки, донат может убить игру, было бы круто, если бы был хоть какой-то сюжет в Онлайне(действие может происходить, как в 21**, так и параллельно с первой частью и после первой части). Если Таргем всерьез заинтересуется Онлайном, нас (тех кто играл хоть в одну часть) точно должны будут спросить, что добавлять туда. А если Таргему пофиг на Онлайн, никому не нужна будет 2-ая Махина. Главное, чтобы в игры вкладывали душу, а не делали наспех, как 1-ую часть, где даже не понятно, что с Айвеном случилось. А если все сделают с душой, то и огромная рекламная кампания не будет нужна (хотя она всегда нужна :) ).




Ex Machina - это не игра, это стиль жизни.
Аватара

"Alex_Smart" писал(а):

в Меридиан 113 я не играл



Совсем не играл?! :shok:

А так да, пускай Таргем денежек с онлайна подкопят да выпустят вторую часть. А если они онлайн и/или сингловую вторую часть запоганят как Ex Machina Arcade, то доверие к ним подорвётся окончательно.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Есть идеи которые вряд ли кто-то писал(все читать тупо вло в начале 5-го утра).
1. Турели должны собираться/разбираться и модифицироваться из запчастей(примерно как шмот в Бордерландс1/2, только все же ближе к Лодаут - там стволы как раз то и можно перелопатить на свой вкус) - могу даже кому интересно описать как это должно по логике выглядеть, тем более что предпосылки есть если взглянуть на некоторые турельки( у Флага четко виден блок прицела, блок подачи снарядов и т. д.).
2. Расширить механику стволов(например в Меридиане понравилась такая попытка с введением огнемета и автостопа, но только докрутить идеи до более грамотных, снаряды вот что бы менять можно было - разрывной или поджигательный например), ввести некоторые ограничения(на высоких сложностях ограничить общий боезапас - да уже писали, усугубить влияние точности орудия, скорости его углового вращения).
3. Ввести навыки которые бы качались по мере использования(про навыки точно было, но тут фишка в том что кач они должны строго настолько насколько ты их пользуешь, например много стреляешь - лучше становиться собсно "Стрельба", перепродаешь товары - "Торговля", а еще "Механика/Ремонт", "Обзор" и прочее не противостоящее логике и здравому смыслу).
4. Усложнить механику случайных заданий(что бы не в 1 такт типа убей/сопроводи/доедь, а например убей/доедь или сопроводи/доедь и так далее не перегибая палку).
5. Репутации с неоднозначным значением(не друг/враг, а там враг/нежелательный/нейтрал/друг как-то так) и опознание по машине(если задания по теме ваще збс) - ИДЕИЩЕ!!! Даже жаль что не я первый описал...
Пока все - обсуждайте, размышляйте, тыкайте носом если кто-то уже писал такое. Очень жаль что эти идеи с вероятностью 99% не дойдут до Таргема, но... 1% тоже вероятность... Жаль что топик призабыт, надо будет пошарить насчет того как Ех Маснina online поживает...
Сообщений: 147 • Страница 7 из 8 12345678