"Rusya_27" писал(а):
"kto" писал(а):
Нет такого.
А не может быть такого, что он настраивается как у гаджетов?
"kto" писал(а):
Rusya_27, /viewtopic.php?f=57&t=1289
"Rusya_27" писал(а):
"kto" писал(а):
Rusya_27, /viewtopic.php?f=57&t=1289
Я имел в виду на модели на которых их вообще нет, например тачки из аркады. Еще хочу изменить их расположение на третьей кабине Крейсера, а то они почему-то в форме лезвий.
"Traygen" писал(а):
Где у нас указывается цена на оружие?
"Rusya_27" писал(а):
В прототипе оружия, параметр price, если ты цену для продажи имел в виду.
"Traygen" писал(а):
Шо за нафиг?
- Спойлер
Меняю читом кабину на ту, чьи лоадпоинты должны пользоваться слотами в этом кузове (типа чиню так кабины с неработающим оружием, раз уж в кабине больше двух слотов не расположить технически), после чего кузов дропается(!) рядышком.
"kto" писал(а):
Какая-то степень несовместимости
<EntryPath>
<Point
Pos="1220.000 2970.000" />
<Point
Pos="1260.000 2966.500" />
<CameraPoint
Pos="-95.811 24.235 8.577" />
<CameraPoint
Pos="-35.000 60.000 35.000" />
</EntryPath>
<ExitPath>
<Point
Pos="1260.000 2966.500" />
<Point
Pos="1220.000 2970.000" />
<CameraPoint
Pos="-35.000 60.000 35.000" />
<CameraPoint
Pos="-95.811 24.235 8.577" />
</ExitPath>
"Traygen" писал(а):
А что там в коде дверей написано?
<Point
pos="* *" />
"Traygen" писал(а):
А за что эти точки отвечают:
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
<Point
pos="* *" />
?
Добавлено:
То есть точки без "Camera".
"Traygen" писал(а):
Какая странная разница в значениях координат. Или камеры и машины пользуются разной сеткой?.. Неважно.
То есть двери двигаются собственными анимациями, а не координатами, если уж ни как не найти их код? Тогда в гсмед'е это должно быть.
Можно было бы предположить, что дверь включается когда камера или машина встает на координаты из кода сверху, но тогда как они открываются, если координаты были удалены? хз
Если не секрет, зачем тебе это нужно?
Добавлено:
Не помогаю, а на ответы на собственные вопросы развожу(