Идеи к Ex Machina -2 часть вторая

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 428 • Страница 6 из 22 123456789 ... 22
Аватара
Ну измерять "красоту" авто - это слишком, а вот повышение параметра "уважение", про который уже писали будет логичным. Игрок ухаживает за своим авто, по авто видно что оно не сломается прехав 10 метров, игрока уважают за то что в таких условиях, при такой жизне он не забывает сдедить за автомобилем. Это как в оригинале "кто победит белый человек на чёрном авто или черный на белом"?!

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
не! не надо такое, ну нафиг ролевые элементы опять делать???в мерине это уже показало себя очень плохо...

ЖИТЬ НАДО ПО ПОНЯТИЯМ!
Аватара
Надо сделать возможность торговли например в разговоре можно сбить или увеличить цену машины оружия и тд

Аватара
о! идея! но только в деревнях-а то в городе както не прилично-тыж в супермаркете не торгуешся...

ЖИТЬ НАДО ПО ПОНЯТИЯМ!
Аватара
Я наконец согласен с ВОИНом...
А я предлагаю оживить мир случайными событиями(типа метиоритный дождь, постройка города/деревни/пункта сборчног/заправки/блокпоста и тп.) Так же сделать небольшой(!) терроформинг(от того же метиоритного дождя). Так же можно выдать группировкам передвижные платформы с ракетами земля-земля(такие большие, я не помню как они называются, но пришли на замену артиллерии). И были бы интерессные побочные задания по уничтожению этих машин до того, как первые ракеты полетят в воздух и разнесут базу тех, на кого мы работаем.
Аватара

Chrono писал(а):

А я предлагаю оживить мир случайными событиями(типа метиоритный дождь


Чегото мне стрёмно стало... Может не надо метеоритных дождей, это слишком круто и малька нереалистично в том плане, что упавшая летающая тарелка не изменила атмосферу, а лишь повлияла на людей! Откуда тогда метеоритные дожди?! Они сгорят в атмосфере!

А в остальном идеи хорошие!

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
не-не! нормуль! вот только не везде-пусть будет карта(а может и не одна) где люди будут жить в бункерах и кататься исключительно на танках и броневиках-для защиты от этих самых дождей-типа летающая тарелка притягивает космический мусор...

ЖИТЬ НАДО ПО ПОНЯТИЯМ!
Аватара
Недавно играл в Магию войны - знамена Тьмы (Если кто не в курсе - игра, на движке которой впоследствии была сделана EX Machina). Вот что я отметил - там была реализована интересная идея - уровень города. Т.е. если город не город, а так, деревня, там нельзя было нанимать войска высших уровней. Игрок мог повышать уровень города, выполняя особый квест - доставка большого количества ресурсов. И у меня возник справедливый вопрос - почему эта идея не была реализована в EX Machine?
Мне думается, что такая фишка добавила бы к игре атмосферности. Даешь горда разных уровней в EX Machina 2!
Аватара
ПРИДУМАЛ ЛОКАЦИЯ С ВУЛКАНОМ ВОТ ВАМ И МЕТЕОРИТЫ И ЛАВА И Т Д
Устное предупреждение за сплошной Caps Lock
kto

Аватара
Надо оживить небо, облака сделать, закат красивый сделать, шелестение травы под ветром.
Аватара

БАЯНист писал(а):

Надо оживить небо, облака сделать,


Нафига ? Небо в махине и так идеальное - облака и всё такое (такое небо не видел ни в одной игре!), а в прочем с закатом я согласен.


Аватара
По современным меркам небо в махине достаточно простенькое, не хватает обёмных облаков, реалистичных солнца и луны, но я надеюсь что при разработке следующей махины улучшат не некоторые элементы графики, а полностью обновят её! Неплохо бы реализовать в игре такой тематики красивую ГРЯЗЬ, как в том же Motor Storm с PS3 или в Dirt, только лужи грязи должны быть глубокими и забрызгивать авто, вот это будет класс, а потом заехал в реку и с машины смывается грязь! Вот это красота будет!

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Хоть и бред но хотелось бы вот что увидеть) Если ты побеждаешь машину, превосходящую твою на два-три класса ( например скаут-урал, молоковоз-миротворец или скаут-молоковоз, урал-миротворец), из побежденной машины мог выпасть талончик на бсплатную покупку авто/кабины/кузова, т.е. на крупный апдейт вашей машинки. Пинайте))
Аватара
K0m@n4, Бред. А как на счет Того что бы твой грузовик застревал в грязи.
Аватара
Честно говоря, слабо себе представляю грязь, которая остановит многотонный грузовик с двиглом, которое заставляет многотонный грузовик ехать 150-200км/ч)
Аватара
K0m@n4, в махине итак денег навалом, лучше уж пусть талончик будет на какую-нить дорогую, но уникальную деталь, так сказать, за заслуги перед отечеством.
Аватара
А я думаю что Махине это не нужно просто потому что такие "поощрения", это привелегия скорее плохих консольных игр. Ну с какого счастья за убийство врага нам должны давать какой либо "бонус" помимо самих вещей выпадающих из сильного врага?! Если ты убьёшь его - то тебе достанется часть его оборудования, это же уже большое счастье, зачем ещё поощрения?

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Мои слова наверняка никто не услышит и не придаст значения, но всёже думаю было бы классно устанавливать на грузовик энергетические щиты - как на кораблях в Stargate Sg-1. Рядом с указателем оставшихся жизней авто - состояние щита. Или хотя бы оставить такую возможность для модостроителей.. Замечу, что при попадании в включенный щит какого либо снаряда, должно сделать свечение данной области щита, в зависимости от типа щита - разный цвет свечения. Намного приятнее видеть это, чем пользоватся "невидимой" броней.
Аватара
Про щиты уже обсуждалось раньше, а вот

Цитата:

Или хотя бы оставить такую возможность для модостроителей.. почему бы собственно и нет, если будет нормальный редактор то это не так и сложно реализовать будет.


------------------------------------------------------------------------------------------------------
На кораблях есть энергетические щиты почти в любой фильме-космической саге или космосиме а не только в старгейте. Так что идея не нова и надо её серьёзно рассматривать: стоит ли? не принесёт ли это в игру излишней научно-фантастичности? Но в общем то всё зависит от времени действия сиквела по сравнению с первой частью...

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара

MaH@MuD писал(а):

Про щиты уже обсуждалось раньше, а вот


Форум посещаю я не так часто, поэтому мог и не видеть это...

MaH@MuD писал(а):

почти в любой фильме-космической саге или космосиме а не только в старгейте.


Что первым пришло в голову - то и написал...
Да я на 100% уверен, что разрабы пропустят идею с щитами мимо ушей)))
Сообщений: 428 • Страница 6 из 22 123456789 ... 22