Идеи к Ex Machina -2 часть вторая

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 428 • Страница 8 из 22 1 ... 567891011 ... 22
Аватара
Я знаю, что насчет реалистичности Махина была далека, но согласись, чем больше реалистичных вещей, тем лучше, хотя конечно в разумных пределах. Насчет 45 хп, надо сразу сматываться, как увидишь врага по радару, а не надеяться на то что я мол отплачусь, а БАНДИТ вдруг станет честным и не пальнет в меня, дабы не собрать от меня еще то что останется)
Да, и кстати, как ты хочешь сделать, когда окно выпадывает, за 500м до врага, когда он появляется на радаре или когда впритык приезжает и оружие нацеливает на лобовое стелко?)
Аватара
K0m@n4когда ты становишся замеченым, естественно.

Аватара
K0m@n4, согласен во всём, мне эта идея не нравится.

Добавлено (18.08.2008, 16:31:58)
---------------------------------------------
Buba, и сколько раз за игру мы получим окно?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, гм... Ты так поставил вопрос... Я знаеш-ли, не разработчик EM2, чтобы отвечать на сей вопрос. Но если в новой махине будет ДЕЙСВИТЕЛЬНО умный ИИ, то почему бы и не реализовать эту мысль?

Аватара
Главное в махине 2 это игра через интернет!

Добавлено (18.08.2008, 19:44:23)
---------------------------------------------
Это моя идея
Аватара
Я считаю (поднимая старое обсуждение) что кооператив должен быть в махине 2.

Аватара
Buba, БАЯНист, Кооператив надо...но только не в ущерб синглу...и если он будет так себе то и не стоит
Аватара
Нужна личная хата!

Добавлено (18.08.2008, 20:24:20)
---------------------------------------------
и гараж!
Аватара
Привет. Возможно идея уже была озвучена ранее ( чесно говоря не читал предыдущие обсуждения ).
Так вот идея по поводу сюжетной линии: В ЕХ113 как многие помнят герой из первой части пал смертью храбрых, при уничтожении его вертолета, во второй же ЕХ могло бы обыгрываться другое развитие событий, а именно дружба с Ньери. В ней в свою очередь могла бы быть еще одна (или не одна) развилка.
Если подобное предложение уже было- напишите, пост удалю.

Добавлено (18.08.2008, 20:38:08)
---------------------------------------------

БАЯНист писал(а):

Нужна личная хата!


БАЯНист писал(а):

и гараж!


Тогда придется все время возвращаться в одно место, а это быстро надоест.

А про прицеп кто-нибудь что-нибудь говорил? Не плохо было бы включить его наравне с продажами кузавов и кабин!

Еще прикольно было бы провести опрос о том кто какой путь выбрал в самое первое прохождение игры (последняя развилка)

А очень даже зря не читал, это надо делать
K0m@n4
Аватара
Или можно дополнительные прожектора устонавливать( чтоб ночью темно не было)
Аватара
Прожектора ладно, но хату и кооператив мы уже обсуждали ранее, маст дай!
Кста, за обсуждаемые рание вопросы, которые были уже решены скоро начну предупреждения давать, в конце то концов, сколько можно объяснять, надоело!
Читайте то, что писали до вас, если вы не согласны - приводите доводы, а в пуустую разглагольствовать ненужно!

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Есть такое предложение...по моему интересное...Добавляем элементы РПГ а именно прокачку но не в классическом виде опыт за убийства а по другому, а именно в каждую тачку можно купить компьютер. Они могут быть разных моделей модели влияют на количество загружаемого софта в комп...Софт покупается за деньги либо в квестах или еще какими либо путями. Софт может быть как простой то есть просто улучшающий какие либо характеристики но и редкие боевый программы которые могут влиять на бой например отключить компьютер соперника тем самым отключить все его бонусы или отключить отдельное орудие.

З.Ы. Кто жду твоей конструктивной критики=) Она ведь будет?=))
Аватара
Rock, и в итоге получается, что разрабы создадут Targem XP, и будет смерть висте и ей подобных Помоему, это ненужно, именно потому, что в игру может играть и, извиняюсь, "тупое блондинко", и будет шарахаться от таких слов как "софт" и т.п. Ну и меня батя достанет с подобными вопросами. Не. А вот моя идея - персоонаж прокачивается, но это не совсем заметно. Как в Сталкере. Система такая: твой стиль в игре, это "торговец". Ты закупаеш в одном месте предметы, а продаешь в другом (неожиданно, правда?). И чем выгоднее ты продал товар, тем больше прирост в невидимой графе "торговля", и тем выгоднее становяться сделки. Но при этом и уменьшается опыт в шкале "стрельба", если мы пользуемся, например, охраной из предложения MaH@MuD'а. Или мы играем за такого Исследователя, то растет параметр "стрельба" (если много стреляем) и "знание"(если исследуем заброшеные руины, выполняем побочные квесты). Последний навык, можно например, использовать в диалоге.
И хочеться побольше дополнительных квестовых линий. Например, я всегда хотел уничтожить АР и помочь СНГ. Или помочь Детям Железа поработить друидов, но, увы...

Аватара
Главное в махине 2 это, супер пуппер офигительная торговля!( без нее никуда).
простите если повторяюсь

Добавлено (19.08.2008, 19:07:31)
---------------------------------------------
при том, что бы она была продуманна так, чтоб была непохожа ни на одну другую игру, т.о.р.г.о.в.л.я. это главное!
Аватара
Да, вот это супер идея... Ничего понятного, никакой конкретики, поясни как ты хочешь. Рынок? ( повторение ), или может бабули стоят на дорогах и продают дешевые боеприпасы? Добавь конкретики, а то таких идей можно шибко много сделать а пользы от них 0
Аватара
Например больше товаров, начиная от еды заканчивая боеприпасами которыми делают ракеты, чтобы стояли не только города но и заводы от которых можно возить товар в города. А так же цены чтобы зависили от того, много его в городе или нет совсем.
Аватара

БАЯНист писал(а):

много его в городе или нет совсем.


Изменение цен в зависимости от количества и так есть.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Ну ладно, изменение цен от зависимости сложности производства!
Аватара
Т.е. как? В один день дрова было легко произвести, а на другой стало в два раза сложнее и цена выросла вдвое?
Аватара
Я бы позаимствовал модель торговли из Космических рейнджеров 2 с небольшими доработками.
Сообщений: 428 • Страница 8 из 22 1 ... 567891011 ... 22