Игра Детства....

Форум Общалка Форум внеигрового общения
Сообщений: 30 • Страница 2 из 2 12
Аватара
блин((( пробовал делать модификации, но так ничего не понял...видимо совсем забыл(( :(
в свое время я умудрился Смертельный Молот Тора запихнуть в ячейку для Шершня, но к сожаление, это было моё самое "большое дело"....позже совсем перестал делать попытки с модификацией игры...пожалуйста, кому не сложно, выложите ПОДРОБНУЮ инструкцию по модификациям
PS. лазил по форумам, но так ничего и не понял(
PPS. если нужно, вот скайп traveshion

Аватара
Traveshion, а инструкции-то есть.
http://dem.org.ua/Forum/ViewTopic?topicId=905

А еще вот тема (http://dem.org.ua/Forum/ViewTopic?topicId=9), в которой много-много полезного. Задавай все свои вопросы там - тебе ответят, обязательно! Главное - определись, что будешь сначала модифицировать. Новые характеристики кабин и кузовов? Пожалуй, это самое простое. Сделать кабину Молоковоза желто-черной, как "Билайн"? Сложнее, но выполнимо. Сделать новый автомобиль на основе старого, затолкать его в игру и ездить? Было, пройденный этап. Сделать новую, принципиально новую модель Мидгарда и установить ее на место старой? Тоже можно, еще никто не делал. Так что - тебе выбирать. Одно скажу с уверенностью - чем сможем, тем и поможем.

А если, как ты пишешь, "ничего не понятно из форумов" - то bat13 излагает понятным языком. Например, вот: модификация авто.
Добавление нового автомобиля в продажу на основе старого.
Добавление объектов.

А, и еще! Когда определишься с направлением модифицирования, то рекомендую стянуть чей-то мод на эту тему и расковырять его, посмотреть, как он устроен.



BRB the day that never comes.
Аватара
Plymouth, ты забыл про редактирование карт! :D Но это тоже изучено вдоль и поперек)))))

League of Legends

Profile
Аватара
kosty-x17, я занимался для Экс Машины всем, кроме моделлинга и редактирования карт, так что помочь могу всем, кроме этого.
А с редактированием карт kosty-x17 поможет ))



BRB the day that never comes.
Аватара
ребят, помогите! какие файлы нужно открывать для редактирования/модернизации машин? знаю, что нужно зачем то conig выносить, опять потом его вставлять....ну совсем что то не разберусь(((

Аватара
Traveshion, с помощью распаковщика архивов Ex Machina UnGDP распаковываешь архивы Pack00.gdp, Pack01.gdp и все остальные (есть версии с двумя, есть - с четырьмя). Лучше всего распаковывать в папку Ex Machina/data.
У тебя будут папки __Pack00.gpd и так далее, в каждой папке - своя data. И все содержимое папки data из каждого распакованного архива бросаешь в папку data игры, соглашаясь с заменой файлов. Config.cfg в самом начале скопируй куда-то на рабочий стол, это не лишняя вещь. Потом, когда все архивы будут "выпотрошены" в data игры, верни сохраненный config.cfg. Все. Таким образом, ты получаешь игровые файлы, которые и будешь модернизировать.

Чтобы изменить свойства кабин и кузовов, например, надо работать с файлом в /data/gamedata/gameobjects/vehicleparts.xml. Инструкции к этому есть, кажется.



BRB the day that never comes.
Аватара
ребят, щас немного оффтоп напишу. где найти новые моды для ExMachina(1ая часть)? все, что было в Файлах-немного устаревшие версии. Кстати, видел моды с Зимней картой, но так их и не нашел. Кому не сложно, пожалуйста, киньте ссылки :)

Аватара

"Traveshion" писал(а):

где найти новые моды для ExMachina


кроме команды этого сайта никто новые моды не делает, а так у плима Урал-мод, есть своеобразные моды-патчи.

"Traveshion" писал(а):

моды с Зимней картой


это предполагался Глобальный мод, на данный момент проект отменён, но на его месте разрабатываеться другой
Аватара
MATT, думается сне, есть смысл создать отдельную страницу, именуемую "Пользовательские модификации", где будут все наши моды из темы "Выкладываем свои моды", но в алфавитном порядочке, с описаниями и без комментариев скачавших. Чтобы найти в той теме какой-то мод, приходится лопатить пяток страниц. Да, фактически это будет дубль темы. Но что делать? Эргономика превыше всего.



BRB the day that never comes.
Аватара
Скорп создал же тему уже, Плим.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Сообщений: 30 • Страница 2 из 2 12